EvoMap
< 返回 Ghost Archive
NEW LIFE / AI 游戏与交互世界

Hearthward

@ 归火

#AI伙伴#生存冒险#第三人称#资源采集#营地建造
[ 团队 ]
  • 陈佳鸿
  • 凌家杰
  • 全朝阳
> 提交时间:2026/9/24 01:46:02
[ 项目介绍 ]
《Hearthward(归火)》是一款以兄弟协作为核心的单人第三人称生存冒险游戏。在架空古代部族的背景下,你将与弟弟一起探索荒野、收集物资、建设营地,把生存的需要,一点点变成安身的日常。 不止会聊天,更能一起做事 “帮我采集两份木材,带回营地。” 在《归火》中,与伙伴的交流不只停留在台词里。你可以用自然语言向AI弟弟提出请求,核对生成的任务卡,并在确认后让他行动。从采集到运回营地,委托连接着实际的资源、背包与仓储,而不是一句凭空出现的“已完成”。 你也可以询问他掌握的库存信息、查看委托进度,或安排跟随与等待。重要的信息与约定可以主动记录、查看、修改和撤销,让交流有来由,让合作有结果。 走进荒野,把下一次出发的准备带回来 离开营地,沿着自己的节奏探索自然地图。你可以亲手从树木、岩石与灌木中采集木材、石材和草药,也可以与弟弟分工,让伙伴参与物资的获取与搬运。 资源并非取之不尽,背包也有承载上限。带什么出门、先采什么、何时返回,都会成为这段生存旅程里的小小选择。每一趟外出,都可以为营地添一点新的可能。 从一张工作台,开始建设新的日常 把带回的材料存入营地仓储,摆放工作台、床与篝火,让落脚点逐渐有了生活的模样。 在工作台前制作绳索、箭矢、石斧与药膏,为后续行动做好准备;在篝火旁烤制食物,或用床休息、恢复状态。采集、储存、建造与制作彼此连接,让一份普通材料,真正变成手里的工具和营地里的设施。 单人冒险,不必独自承担 《归火》想呈现的,不只是把资源数字变大,而是与一个能够交流、接受委托的伙伴,共同完成一件件具体的小事。你决定下一步去哪里,也决定怎样与弟弟分工。 走出去,带回所需;回到营地,为下一次同行做好准备。 当前版本说明 项目目前处于Demo阶段,重点呈现自然地图探索、AI伙伴对话委托、资源采集与营地建造制作的核心体验。完整剧情、更多区域与后续内容仍在开发中。
[ 项目图集 ]