NEW LIFE / AI 游戏与交互世界
熊酒馆
#Agent剧情陈述#AI剧情互动#赛博无限轮回#AI博弈论#AI世界模型生成
[ 团队 ]
- 超大熊13811784144GitHub:ghostbear111
- LavineGitHub:lavine888
- Kodak
- Maggie
> 提交时间:2026/9/24 02:47:18
> 最后更新:2026/9/24 02:59:05
[ 项目介绍 ]
《熊酒馆》是一款以“七日循环、调酒干涉、多重视角”为核心的赛博朋克叙事游戏,结合角色互动、信息调查与酒馆内策略卡牌《算力之约》。
七日之间,不同的人生,一杯酒,或许就能改写某个人的结局。
故事发生在近未来的澄渊市。玩家曾是一名调酒师兼骇客,因发现反派“米”的罪证而遭到杀害,意识被留在调酒机器人 S-07 中,继续在酒馆服务。世界崩塌前七日,觉醒了骇客能力;一次瓶盖传递,让你首次接入伙伴金角的视角,也打开了观察酒馆之外世界的入口。
围绕酒馆里的核心 NPC,玩家通过调酒逐渐认识不同人物的生活、秘密与利益关系。金角、银角是你生前饲养的两只狐獴,如今成为协助你的伙伴。看似普通的点单、赴约和争执,可能与城市中更大的事件相连。
- 调酒干涉: 理解客人的需求,用服务和对话影响其反应与后续选择,让一杯酒参与故事的因果。
- 多重视角: 通过互动获得新的观察入口,从不同人物的处境重新理解同一件事,再带着信息介入。
- 七日循环: 体验版呈现第一轮无法阻止世界崩塌的七日,并在结尾解锁新能力;完整版通过不断轮回,探索不同的行动路径与结局。
- 固定事件与 AI 支线: 关键事件按固定时间触发,大语言模型驱动支线互动,让人物围绕既定事件产生变化。
- 《算力之约》: 酒馆内的策略卡牌玩法,作为叙事之外可以反复游玩的内容,通过游戏学习博弈论、社会学。
[ 演示视频 ]
时长 3:20
[ 项目图集 ]