具身与穿戴硬件 / CYBERBODY
别想带走我的鸭
@ 小灰鸭
#具身智能#情感交互#互动表演#AI角色#人机交互
[ 团队 ]
- 猎尽凡尘18507348887
[ 项目链接 ]
> 提交时间:2026/9/24 02:55:56
[ 项目介绍 ]
“别想带走我的鸭”是小灰鸭团队的具身情感交互项目。我们希望探索:当 AI 拥有真实身体,能否通过连贯的性格、身体表达与共同经历,成为人愿意理解、陪伴并建立关系的角色?
本次作品以“守鸭谈判”为切口。机械臂扮演守护小鸭的角色,玩家向它说明准备带小鸭去哪里、怎样照顾它。角色通过关注、倾听、犹豫、认可与告别等动作回应玩家,双方共同完成谈判、命名和故事结局。交互遵循“动作完成—等待玩家回应—推进情节”的节奏,让玩家的参与影响故事发展。
项目将大模型对话、视觉感知、屏幕反馈与机械臂动作编排结合。我们关注语言和身体表达的一致性,并希望逐步加入稳定的角色性格与长期记忆,让共同经历影响后续行为。守鸭游戏是这条路线的首个原型,长期记忆与跨身体角色延续属于后续规划。
商业上,我们优先面向互动剧场、主题乐园、展览及演出制作方,提供具身角色制作、系统部署和持续内容更新。场馆为具有参与感、可重复体验的演出内容付费;观众通过对话与选择影响角色回应,未来还可以在再次到访时延续之前的故事。
我们的商业闭环是:通过付费试点交付角色与互动体验,记录观众参与、体验完成、复访意愿、运行稳定性和交付成本;根据效果推动客户续约、增加角色或购买新剧情;再将经过验证的动作、角色与部署方法沉淀为可复用工具,降低后续项目的交付成本。当前付费意愿、客户复购与单场收益仍需实际验证。
长期,我们希望发展一套具身角色创作与运行系统,支持个性化机器动物、跨身体的角色延续,以及基于宠物影像与习惯的纪念性角色再创作。同时探索生物启发行为模型和跨物种互动研究。这些属于未来研发方向,不代表当前已经实现动物思想翻译或生命复现。
小灰鸭希望让具身智能通过可理解的行为、持续的相处与独特的共同经历,为人提供故事、陪伴和情感价值。